
- Разработчик
- ArcadeDeck
- Издатель
- ArcadeDeck
- Вышла
- 29 июн. 2026 г.
- Цена проверена
- 2 часа назад
- Отслеживаем с
- 8 окт. 2026 г.
- Код товара
- app:4873590
Дополнение Kingdom of Ashes - Fallen Era
Kingdom of Ashes - The Scorching Region
Где дешевле
41 регион-
Филиппины 169 ₱ 2,68 $
-
Индонезия 49 499 Rp 2,74 $
-
Индия 259 ₹ 2,74 $
-
Соединенные Штаты ваш регион 4,99 $ 4,99 $
Описание
Мороз растаял — теперь пустыня в огне. Пылающее расширение: взрывай Опаление, езди на пределе Жара, пока он не сжёг тебя, разбивай Стекло. 36 карт, 6 реликвий, 10 врагов, 2 босса, 4 новых региона. Жадно, быстро, на удачу — и всё в огне.
**МОРОЗ РАСТАЯЛ. ТЕПЕРЬ ПУСТЫНЯ В ОГНЕ.**
Знойный край — пылающий близнец замёрзшего севера: огонь к его льду, две половины одного разбитого мира. Там, где мороз сковывает врагов и дробит их, жар — это **накопление давления и его взрывной сброс**. Это более быстрое, жадное расширение на удачу, где твоя собственная мощь может сжечь тебя заживо — если не знаешь, когда делать Сброс.
Включи его с титульного экрана, и зной распространится повсюду: новые карты, реликвии и враги вливаются прямо в пул наград основной игры, а четыре опалённых региона встраиваются в карту забега. Отключи — и игра останется ровно такой, какой была. Твой выбор в каждом забеге.
---
### 🔥 ОПАЛЕНИЕ — поджог, который взрываешь ты
Опаление — это периодический урон под твоим контролем. Накапливай его на враге, и оно тикает каждый ход как тлеющий огонь — или потрать **все стаки разом** картой Взрыва для мощного разрыва. Вопрос никогда не в том, *жечь или нет*. Вопрос в том, *когда взорвать*. Набери побольше, удвой стаки Тлеющим Огнём, затем вскрой их Знаком Вечного Пламени — полный цикл в одной карте.
### 🌡️ ЖАР — жадность с потолком
Агрессивные ходы наращивают Жар, а Жар — это сила: карты вроде Солнечного Всплеска и Жарового Копья масштабируют урон прямо от него, а реликвия Солнечная Корона вознаграждает за езду на высоких показателях. Но заверши ход выше предела — и **Тепловой удар** ударит в ответ: потеряешь Ману на следующем ходу и получишь урон по себе. Предохранительный клапан — **Сброс**: трать накопленный Жар, превращая его в долговечную Защиту, которая не исчезает. Копи ради удара, сбрасывай, пока не сгорел. Вторая экономика, работающая под каждым боем.
### 💠 СТЕКЛО — расплавь, треснь, разбей
Бронированные враги не просто блокируют — под Опалением их броня *плавится*, а когда она исчезает, они превращаются в Стекло. Противник в состоянии Стекла получает бонусный урон от следующего удара, так что задача — аккуратно довести его до хрупкого окна и нанести удар нужного размера в нужный момент. Переусердствуешь — потратишь впустую. Магмовый Голем учит расплавлять; босс Ветра, Стеклянная Императрица наказывает за небрежное чтение.
### ЧТО ВНУТРИ
**36 новых карт**
— мультиэлементные, большинство огненных, но распределены по всем восьми типам, чтобы питать
систему резонанса основной игры. 13 Обычных · 11 Редких · 8 Легендарных · 4 Легендарных+.
**6 реликвий**
— от повышающего предел Жаропоглотителя до **Солнечного Камня**, определяющего движка жадности, который
заставляет Опаление тикать дважды ценой постоянного прироста Жара.
**10 новых врагов**
— 5 обычных, 3 элитных и 2 босса:
- **Тиран Прикованного Солнца** — арена раскаляется каждый ход. Обгони солнечный разгон или копи Защиту, чтобы пережить Солнечную Вспышку.
- **Ветра, Стеклянная Императрица** — покрывает себя Стеклом и отражает чрезмерно мощный удар. Побеждай с дисциплиной точного удара, разбивай в нужный момент.
**4 новых варианта забега**
— последовательное погружение с нарастающей смертоносностью:
- **Море Дюн** — щадящий вход. Учись накапливать Опаление и следи за пределом Жара.
- **Лавовая Дамба** — маршрутизация риска и награды. Лавовые узлы стоят ОЗ или Жара в обмен на улучшенную добычу.
- **Стеклянные Равнины** — хрупкие решения в один удар и бои со Стеклом. Автопилот не поможет.
- **Цитадель Прикованного Солнца** — короткая, насыщенная, смертоносная. Прикованное солнце выжигает весь подход.
### СОЗДАНО С РАСЧЁТОМ НА СОВМЕСТИМОСТЬ
- **Вкл./выкл. в любой момент** с титульного экрана — но не в середине забега, так что ничего не теряется.
- **Вливается повсюду** — контент DLC выпадает и в базовых регионах, не изолирован.
- **Та же прогрессия** — враги DLC дают пепел и мастерство персонажей точно так же, как в базовой игре.
Никакого отдельного гринда, никакого второго мета-трека.
- **Совместимость с сохранениями в обе стороны** — включение или отключение DLC никогда не перезаписывает сохранение.
Мороз затаил дыхание. Пустыня так и не научилась этому.
Требования к ПК
Минимальные
- Система
- Windows 10 (64-bit)
- Процессор
- Intel Core i3-4000 / AMD FX-6300 or equivalent
- Память
- 2 ГБ
- Видеокарта
- Integrated GPU with WebGL 2.0 support (Intel HD 4000 / AMD Radeon HD 7000)
- DirectX
- 11
- Место
- 0,5 ГБ
- Заметки
- Requires Microsoft Edge WebView2 Runtime (auto-installed on Windows 10/11)
Рекомендуемые
- Система
- Windows 11 (64-bit)
- Процессор
- Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or better
- Видеокарта
- Dedicated GPU with WebGL 2.0 support (NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560)
- DirectX
- 12
- Место
- 1 ГБ
- Заметки
- 1080p or higher display recommended
В вашем регионе 4,99 $ дороже на 86 %
История цен
- Сейчас
- 169 ₱
- Минимум
- 169 ₱ · 10 окт.
- Максимум
- 169 ₱
Цена не менялась с 10 окт.
Об игре
- Разработчик
- ArcadeDeck
- Издатель
- ArcadeDeck
- Выход
- 29 июня 2026 г.
Языки 10
| Язык | Меню | Голос | Субтитры |
|---|---|---|---|
| Русский | |||
| Английский | |||
| Бразильский португальский | |||
| Вьетнамский | |||
| Испанский | |||
| Китайский, упрощенное письмо | |||
| Корейский | |||
| Немецкий | |||
| Французский | |||
| Японский |